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Manual Do B.O.P.E - Batalhões de Operações Especiais

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Mensagem por Lucas_BRW Qua Abr 01, 2015 3:07 pm

B.O.P.E) Batalhão de Operações Especiais, Está subordinada ao Comando de Missões Especiais (CME). Seu efetivo é composto por Policiais Militares, disciplinados e altamente treinados, para situações de alto risco e extremo rigor.

Regras do BOPE
1° Não cometer nenhum tipo de DM - DB (Rebaixamento ou Demissão)
2° Não atirar ou ofender os presos (Rebaixamento)
3° Não usar /IMO em batalhas e Operações (Rebaixamento)
4° Apenas da /SU quando o crime acontecer mesmo
5° Apenas faça as operações e batalhas com 3 ou mais Policiais
6° Não pedir para ser promovido (Demissão)
7° Não deixar carros do BOPE espalhados pela cidade (Rebaixamento)
8° Não invadir HQ's para prender procurados (Rebaixamento)
9° Revistar só com /HANDSUP
10° Não abordar Terrorista e nem Hitman
11° Rondar com 2 ou mais Policiais
12° Não ofender outro Policial (Rebaixamento)
13° Respeitar o Lider e seus superiores acima de tudo
14° Ser Humilde e ajuda os outro Policiais
15° Não colocar barreiras enfrente o Departamento Policial
16° Não abusar do /M
17° Não Floodar em /d ou /r
18° Pegar helicóptero só com autorização do Superior (Demissão)
19° Fazer operações só com a permissão do Lider ou Sub-Lider (Demissão)
20° Não Abandonar operações quando estiver em andamento (Rebaixamento)
__________________________________________________________________________________
Requisitos:
Ser um RPG
Saber o manual e Regras do BOPE (Não decore! aprenda)
Ser bom em x1 de preferencia (Hard)
Seguir ordens de superiores (Qaundo estão na razão)
Ser Ativo no jogo
__________________________________________________________________________________
Comandos:
/r (Fala com os membros da Organização)
/d (Fala com todos do membro do Governo)
/procurados (Ver quem está sendo procurado)
/pp (Abrir a porta que da acesso a cela)
/pr (Abrir a recepcão)
/pv (Abrir vestiário)
/pb2 (Abrir portão da garagem a direita)
/pb3 (Abrir portão da garagem a esquerda)
/arrombar (Arrombar a porta de alguém)
/membros (Quem são os membros da Policia)
/multar (Multar uma pessoa)
/ronda (Entra no modo de ronda)
/bafomento (Faz teste na pessoa)
/gps (Para saber os lugares)
/br (Coloca barreiras)
/rb (Remover barreiras)
/algemar (Algemar dentro do carro)
/desalgemar (Desalgemar a pessoa)
/imo (Imobilizar alguém)
/handsup (Mãos para cima)
/revistar (Revistar a pessoa)
/m (Megafone)
/do (Dominar Território)
/mostrarlicencas (Mostrar as Licenças)
/batercartao (Entra para trabalhar)
/kitviatura (Dentro da viatura existe armamentos)
__________________________________________________________________________________
su TH (Tentativa de Homicídio): 5 ~ 15 Minutos
/su Vandalismo: 5 ~ 10 Minutos
/su A (Agressão): 5 ~ 10 Minutos
/su Drogas (Porte de Drogas): 5 ~ 10 Minutos e suas drogas retiradas.
/su Materiais (Porte de Materias Ilegais): 5 ~ 10 Minutos e seus materiais retirados.
/su PIA (Porte Ilegal de Armas): 5 ~ 15 Minutos e suas armas retiradas.
/su Desacato: 5 ~ 15 Minutos
/su Fuga: 5 ~ 20 Minutos
/su Racha: 5 ~ 8 Minutos
/su DP (Direção Perigosa): 5 ~ 8 Minutos e sua licenca retirada.
/su Ajuste: Serve somente para ajustar o tempo.
/su Assalto: 5 ~ 20 Minutos
/su Cúmplice: 7 ~ 15 Minutos
/su Trote: 5 ~ 10 Minutos
/su RM (Rejeição à Multa): 5 ~ 10 Minutos
/su TS (Tentativa de Suborno): 20 Minutos
/su Invasão: 5 ~ 10 Minutos
__________________________________________________________________________________
Leis e suas punições
Ajuste de Prisão (AP) = Aumento da prisão de acordo com os crimes.
Homicídio (H) = 5 minutos.
Tentativa de Homicídio (TH) = 2 minutos.
Porte Ilegal de Armas (PIA) = 2 minutos, e caso o indivíduo tenha habilitação, deve-se ser retirada.
Roubo de Veículos (RV) = 3 minutos.
Dirigir/Pilotar sem Carteira (PC) = Multa de 1k, se ele repetir o ato, aplique a mesma multa e o prenda por 2 minutos.
Desobediência a Ordem Policial (DOP) = 5 minutos
Resistência a Prisão (RP) = 5 minutos.
Participar de uma Corrida Ilegal/Racha (CI) = 5 minutos, multa de 2,5k e habilitação de motorista retirada.
Rejeição de Multa (RM) = 5 minutos
Desacato a Autoridade (DA) = Caso o suspeito já esteja preso, acréscimo de 3 minutos na pena. Caso esteja em liberdade, uma multa de 3k deve ser aplicada, caso ocorra novamente, deve-se ser detido por 3 minutos.
Cúmplice/Cúmplice de Fuga (C/CF) = 4 minutos.
Sequestro (S) = Prisão de 10 minutos para todos os envolvidos.
Agressão Física (AF) = Prisão de 3 minutos.
Porte/Tráfico de Drogas (PD/TD) = 4 minutos.
Contrabando de Armas(CA) = 5 minutos.
Invasão de Local Restrito (ILR) = 5 minutos, caso o suspeito não se renda, deverá ser brutalmente eliminado.
__________________________________________________________________________________
- O que não devemos fazer? -

NUNCA devemos ajudar o crime ou criminosos;
NUNCA devemos desrespeitar ou xingar companheiros de equipe;
NUNCA equipar ou pegar viaturas sem permissão de outra Org;
NUNCA devemos usar /imo em batalha;
NUNCA devemos fazer DM;
NUNCA devemos fazer DB;
NUNCA devemos matar sem /su;
NUNCA devemos aceitar dinheiro de suborno;
NUNCA devemos deixar algum crime acontecer enquanto estivermos perto;
NUNCA rondar sozinho;
NUNCA caçar sozinho;
NUNCA devemos ser Ant-RPG, fazer algo que não faríamos na vida real;
NUNCA usar JOYPAD ou JOYSTICK;
NUNCA desrespeitar ADM;
NUNCA usar spray em combate;
NUNCA nos corromper;
NUNCA usar /BR e /TP Indevidamente;
NUNCA devemos revistar sem /handsup;
NUNCA usar /sua atoa;
NUNCA Floodar no /su;
NUNCA usar /su em TR a não ser TH;
NUNCA floodar no /d ou /r;
NUNCA desrespeitar membro de outra org policial;
NUNCA largar viaturas espalhados;
NUNCA agir sozinho;
NUNCA abusar de seus comandos;
NUNCA abordar novatos;
NUNCA usar as viaturas escondidos;
SEMPRE ajudar novatos ou policiais novos a se acostumar;
SEMPRE abastecer as viaturas quando estiver em 50%;
SEMPRE retirar as drogas e materiais de quem for preso;
SEMPRE respeitar todos;
SEMPRE ser calmo em Rondas e OPs;
NUNCA dominar território sem /gov;
NUNCA usar suas armas para DM;
__________________________________________________________________________________
Cargos:
1° - Recruta/Novato
2° - Soldado 1° classe
3° - Tenente-coronel
4° - Major
5º - Major
6° - Lider/Capitão
__________________________________________________________________________________
Testes:
O teste para entrar no BOPE os requsitos são:
- Ter emprego de detetive e ter carteira. (De preferencia todas).
- Testes teoricos e físico.
- A pessoa que está querendo a vaga pode sobrer muitas pressões como,
cassetadas, socos e pouco spray é apenas para simular a pressão nas ruas.
- Por final um teste de viatura.

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Mensagem por Leed_Xd Qua Abr 01, 2015 3:09 pm

Mt Bom
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Mensagem por Emanuel_StaFF Qua Abr 01, 2015 3:24 pm

Otimo ! Parabéns amigo , otimo manual.
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Emanuel_StaFF
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